lora.pro
0
U
А вот и ДЖОННИ!

А вот и ДЖОННИ!

GG_VladislavGG_Vladislav
Одно лицо13 ремиксов

Промпт

{identity_placeholders} — PHOTOS of THE PERSON (identity source) 1. INTRO Create a cinematic still. Голова субьекта просунута и плотно тесно зажата в пробитом неровном проломе в деревянной белой двери. лицо выдавлено вперёд в узкое вертикальную выбитое топором щель. ТОпора НЕТ в кадре. Лицо не за дверью, а уже просунуто в ДВЕРЬ. Лицо застряло в пробитой осколочной щели двери. В проломе много осколков двери. Пролом без прямых линий. Глаза агрессивно смотрят резко вправо пытаясь увидеть кого то за дверью . Пролом неровный, видны осколки, щепки. На лице очень угрожающая, хищная радость оскаливающая зубы. Губы растягиваются вверх и вниз. Рот открыт - Произносится что то угрожающее открытым ртом. Брови максимально агрессивно подняты. Дверь !сильно сдавливает голову в районе висков. Экстремальное латеральное смещение взгляда вправо. Дверь физически зажимает голову в висках. Уши не видно. Рот широко улыбчиво экспрессивно что-то произносит агрессивно улыбается. Рот сильно оскаливает зубы поднимая верхнюю губу. Рот широко раскрыт с принудительным растяжением губ Лицо потное, локон сырых волос проходит по лбу. Глаза очень агрессивно морщаться зрачки направлены максимально в край глаза. Глаза агрессивно морщаться. Визуальный язык: психологический хоррор, реализм. Не карикатура; усиленный реализм, основанный на физическом напряжении. 2. ПРИРОДА ИЗОБРАЖЕНИЯ (ОПТИКА И НОСИТЕЛЬ) выраженное плёночное зерно зерно как у 35mm плёнки, ISO 1600–3200 неравномерное зерно, особенно в тенях съёмка через дешёвую линзу хроматические аберрации по краям лёгкое бочкообразное искажение * Сильная перспектива из-за близкой дистанции камеры. * Искажения только от близости, без эффектов «рыбьего глаза». * Зерно, 35mm плёнкой, ISO ~800. * Зерно — плёночное, крупный цифровой шум. 2.5. ОКРУЖЕНИЕ / ПРОСТРАНСТВО * Геометрия: крайне узкий вертикальный проём из сломанной двери. * Материалы: старая окрашенная древесина, облупившаяся краска, сколы. * Цвета: бежевые, грязно-белые, желтоватое дерево. * Доминирующие объекты: дверная коробка и сломанные панели. * Среда физически сжимает героя. 3. СОСТОЯНИЕ ГЕРОЯ (ЯДРО) Кожа деформируется от давления двери. * В кадре ТОЛЬКо голова и верх шеи. * Съёмка фронтально, на уровне лица. * Лицо физически сжато краями двери. * Сильное давление на щёки и виски. * Зубы полностью сильно оголены из-за натяжения мышц. * Минимальное расстояние до границ кадра. * Кадр жёстко обрезан вокруг головы. * Доминируют лицо и края двери. ## 5. ПОЗА И КОРПУС * Фронтальная ориентация. * Тело зафиксировано за дверью. * Голова выдавлена вперёд сопротивлением. 7. ГОЛОВА / ВЗГЛЯД / ЛИЦО * Голова продавливается вперёд. * Рот растянут в гримасе напряжения. * Мышцы лица максимально напряжены, агрессивный оскал. * Взгляд экстремально выискивающий жертву справа. * Лицо полностью доступно зрителю. --- 8. КОЖА * Натуральная текстура кожи. * Тёплый тон кожи. Деформация кожи из-за давления осколков. * Покраснение из-за давления. * сильный Блеск пота. * Фот за субьектом черный размытый нечитаемый. 10. СВЕТ * Тени подчёркивают морщины, поры, старость двери. 11. ЦВЕТ / GRADE Осколки двери. Дефекты двери. * Доминирующие цвета: тёплая кожа, белое дерево, приглушённые зелёные оттенки. * Очень матовые тона. * Ограниченная палитра. Тусклое очень бледное дешевое освещение. Дверь белая. 12. КАДР И КАМЕРА * План: ECU (Extreme Close-Up). * Камера на уровне глаз. * Минимальная дистанция до героя. * Симметричное центрирование лица. * Фокусное расстояния ~50–65 мм. --- 14. FINAL SUMMARY Экстремальный крупный кино-кадр: человек просунул лицо через сломанную деревянную дверь, лицо сжато досками, зубы оголены из-за сильного физического напряжения, тёплый плёночный грейд, заметное зерно от камеры VHS, реалистичная кожа, идентичность сохранена из {identity_placeholders}.

Попробовать

Похожие промпты

А вот и ДЖОННИ! — AI prompt | lora.pro