
Брендбук персонажа — референс-лист
Стиль не придумывает нового героя. Он аккуратно систематизирует загруженный образ без замены черт.
- Артдиректорам — аккуратный лист 4:5 с сеткой и подписями
- Аниматорам — повороты: фронт, 3/4, профиль, спина на одном масштабе
- Геймдизайнерам — мимика без смены лица и возраста
- Костюмерам — крупные планы тканей, швов, фурнитуры, логотипов
- Колористам — палитра 4–6 тонов с HEX и материалами
Что изменится: позы, ракурсы, эмоции. Что не изменится: лицо, возраст, оттенки, прическа, пропорции, одежда, аксессуары, тату. Никаких новых сцен, фонов и предметов.
Визуально: белый или нейтральный фон, мягкий студийный свет, тонкие разделители, ровные отступы. Цвета — чистые, без шумов. Текст — лаконичные подписи. Настроение — деловое, как в гайдлайне.
Лучше для персонажей людей и стилизованных героев с четкими чертами. Ограничение по идентичности: требуется четкое исходное фото того же человека или персонажа в базовом костюме.

Брендбук персонажа — референс-лист
Стиль не придумывает нового героя. Он аккуратно систематизирует загруженный образ без замены черт.
- Артдиректорам — аккуратный лист 4:5 с сеткой и подписями
- Аниматорам — повороты: фронт, 3/4, профиль, спина на одном масштабе
- Геймдизайнерам — мимика без смены лица и возраста
- Костюмерам — крупные планы тканей, швов, фурнитуры, логотипов
- Колористам — палитра 4–6 тонов с HEX и материалами
Что изменится: позы, ракурсы, эмоции. Что не изменится: лицо, возраст, оттенки, прическа, пропорции, одежда, аксессуары, тату. Никаких новых сцен, фонов и предметов.
Визуально: белый или нейтральный фон, мягкий студийный свет, тонкие разделители, ровные отступы. Цвета — чистые, без шумов. Текст — лаконичные подписи. Настроение — деловое, как в гайдлайне.
Лучше для персонажей людей и стилизованных героев с четкими чертами. Ограничение по идентичности: требуется четкое исходное фото того же человека или персонажа в базовом костюме.